Ga naar hoofdinhoud

Stap 2: Drie standen (elif)

info

Deze stap gebruikt elif, uit And, or en elif.

Een verkeerslicht heeft drie standen: rood, oranje en groen. Met elif stel je na de eerste vraag een tweede, en else vangt de rest op:

import turtle

stand = "oranje"

if stand == "rood":
kleur = "red"
elif stand == "oranje":
kleur = "orange"
else:
kleur = "green"

turtle.dot(40, kleur)

Python loopt de vragen van boven naar beneden af, en doet alleen het blok van de eerste die klopt. Hier is dat elif, dus de stip wordt oranje.

Opdracht: precies één lamp aan​

Teken het hele verkeerslicht. Alle drie de lampen zijn grijs, behalve die van de stand. Zet stand op "oranje".

Een zwart verkeerslicht met bovenaan en onderaan een grijze lamp, en in het midden een oranje

import turtle

stand = "oranje"

turtle.hideturtle()
turtle.penup()
turtle.goto(0, 50)
turtle.pendown()
turtle.pensize(70)
turtle.goto(0, 150)
turtle.penup()

boven = "gray"
midden = "gray"
onder = "gray"

turtle.goto(0, 150)
turtle.dot(40, boven)
turtle.goto(0, 100)
turtle.dot(40, midden)
turtle.goto(0, 50)
turtle.dot(40, onder)
Klik hier voor een tip.

Alle lampen beginnen grijs. Zet vóór het tekenen een if, elif en else die één van de drie variabelen een andere kleur geeft, bijvoorbeeld midden = "orange".

Klik hier voor de oplossing.
import turtle

stand = "oranje"

turtle.hideturtle()
turtle.penup()
turtle.goto(0, 50)
turtle.pendown()
turtle.pensize(70)
turtle.goto(0, 150)
turtle.penup()

boven = "gray"
midden = "gray"
onder = "gray"

if stand == "rood":
boven = "red"
elif stand == "oranje":
midden = "orange"
else:
onder = "green"

turtle.goto(0, 150)
turtle.dot(40, boven)
turtle.goto(0, 100)
turtle.dot(40, midden)
turtle.goto(0, 50)
turtle.dot(40, onder)

Probeer ook "rood" en "groen". Met "paars" gaat de groene lamp aan, want else vangt alles op wat geen rood of oranje is.

Door naar het volgende project: Veelhoeken en sterren.